Flash math lab II
paespedro | em junho 13, 2010 | Categoria: Labs | Tags:actionscript, anchor points, as3, control points, curveTo, flash |Outro Lab para experimentar um pouco de matemática =)
Para fazer esta geléia eu usei bastante o curveTo .. Ajustar corretamente os control points e anchor points foi o mais complicado mas, uma vez entendido como os pontos se correlacionam, você consegue fazer com muita facilidade.
Na versão de cima está um “Debug Mode” já comentado aqui anteriormente o que me ajudou bastante no entendimento de como funcionam os anchor e control points. Abaixo a versão normal, com filtros e tudo mais usando bitmapData / draw / applyFilter.